Forum des ASG-59 (AirSoft Gun 59 )
 
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Dernières réponses
Isis
voila j'annule pour manque de joueurs
Isis
non je ne pense pas
g-rem
Moi suis dispo, mais suis pas sur que ça suffise ...
Matthieu.
repas de famille désolé
bobe59
present
Isis
si le nombre dinscrits n'est pas suffisant demain à 12h j'annulerais la partie
Arkantos
Pareil pour moi ce week-end repas de famille oblige
Vivement la semaine prochaine
Astharoth
J'aurais beaucoup aimé être des vôtres pour faire ma première partie avec vous, mais ce n'est pas possible cette semaine... Ca sera peut être pour la prochaine.

Petite question au passage, quelqu'un pourrait me donner l'adresse de votre terrain par MP histoire que je vois comment m'y rendre (je n'ai pas de véhicule, donc transports en commun).

Merci d'avance, et bonne partie à ceux qui auront la chance d'y être.
Bishop
présent
Isis
PARTIE DU 12 AVRIL 2009


Ce dimanche 12 avril nous organisons une partie publique de maximum 40 personnes non ASG-59.
Celle ci sera annulé si il y a moins de 10 personnes.

Bienvenue sur le terrain Babylone airsoft dédié aux adeptes de l'airsoft, particuliers comme associations, pour des parties de type CQB ("Close Quarter Battle"), offrant la possibilité de mettre en place tout type de scénario et mode de jeu.

Inscriptions
Merci de confirmer votre présence au plus tard le samedi à midi, toute inscription devra obligatoirement passer par le forum après une présentation de rigueur.
Pour les non-membres, une participation aux frais de 5€ vous sera réclamée en début de journée pour la location du terrain qui nous est imposé : http://asg59.alloforum.com/annonce-membres-association-t1164-1.html
Merci de prévoir une photocopie de votre carte d’identité si vous ne l’avez jamais donné.

Pour savoir l'adresse du terrain merci de me contacter par Message Privé.

Déroulement général des parties et limitations de puissance - Majorité tout arrivant sur le terrain est susceptible de présenter sa pièce d'identité afin de prouver qu'il est majeur chacun des joueurs présent lors d’une partie devra obligatoirement remettre aux organisateurs une photocopie de sa pièce d’identité.
-Puissance des répliques tout participant à une partie devra obligatoirement se soumettre au « test chrony », et ce pour chacune des répliques en sa possession.
Les organisateurs peuvent à tout moment exiger d'un joueur qu'il se soumette à un contrôle, y compris en cours de partie.
AEG, Pompe, Gaz, Blow Back, etc. => 350 Fps maxi, pas moins de 5 mètres.
Snipe et AEG en coup par coup => 450 Fps maxi, pas moins de 20 mètres.
Dans le doute, il vaut mieux dire « pan t’es out ».
Dès lors, tout propriétaire de réplique trop puissante se verra refuser l'accès au terrain. Une marge de 10 Fps est tolérée.
-Port de lunettes de protection obligatoire (le masque intégral est vivement conseillé )
-Touches un joueur est OUT quand il se fait toucher par un adversaire mais aussi suite à un tir ami d’un de ses coéquipiers de plus si la réplique est touchée celle ci est en panne donc soit utiliser un back up soit tirer uniquement en coup par coup soit se déclarer OUT et se faire respawner pour retrouver une réplique en parfait état.
-Viser pour tirer pas de tirs à « la Libanaise » (il faut épauler sa réplique)
-Tir à la tête interdit dans la mesure du possible.
-Tir en coup par coup dans l’escalier principal de préférence au Blow Back avec interdiction de tirer par les trous des marches.
-Tir en rafale de moins de 5 secondes dans l’escalier annexe et le reste du bâtiment (exception pour les répliques de soutient à distance raisonnable).
-Port de réplique à l’extérieur aucun participant ne doit porter de réplique visible à l'extérieur de l'enceinte, y compris les joueurs véhiculés pour les quelques mètres séparant leur véhicule du terrain. Ceci par respect pour le voisinage.
-Pas de tir en zone neutre même à vide.
-Fumigènes autorisée, grenades pyrotechniques interdites, laser interdit.

Précisions et rappels
Prévoyez de l'eau et un sandwich pour l'heure du repas.
Prenez de bonnes chaussures qui maintiennent les chevilles.
Drogue interdites, alcool toléré (bière et dérivé, pas d’alcool fort et avec modération).

Programme de la journée
Arrivée sur le terrain dès 9h.
Tout le monde prêt et équipé à 9h30
Passage au chrony à 9h30 puis mise en place des équipes.

10h DEATHMATCH classique (match à mort en équipe rouge contre bleu)
Ceux qui partent de la zone neutre ne peuvent utiliser l’escalier principal et doivent respecter les rubalises de celui-ci.
20min
Pas de respawn
Rouge partent sur le toit au fond
Bleu partent en dessous de la zone neutre
10h30 retour du DEATHMATCH
20min
Pas de respawn
Rouge partent en dessous de la zone neutre
Bleu partent sur le toit au fond

11h BOMBE
Le scénario sera le suivant :
2 équipes:
-les swat environ 50% de l'effectif
-les terroristes bien sur environ 50% de l'effectif mais divisés en 2 groupes :
-1 groupe qui protège la bombe qui ne bouge pas
-1 groupe qui protège la mallette qui contient le code et la pince coupante mais qui peuvent bouger
Les swat partent du toit avec le code pour ouvrir la mallette et vont la chercher au premier étage en passant par l’escalier principal puis une fois qu’ils l’on peuvent aller désamorcer la bombe situé au second mais par les 2 escaliers délimitée par des rubalises pour ceux venant des escaliers.
30 min
Respawn à 2 mains 15 secondes
Rouge terroriste 1 protège la bombe placé au second étage
Rouge terroriste 2 protège la mallette où ils veulent au premier mais pas dans la pièce noir
Bleu (swat) partent du toit
11h40 retour de la BOMBE
30 min
Respawn à 2 mains 15 secondes
Rouge (swat) partent du toit
Bleu terroriste 1, protège la bombe placé au second étage
Bleu terroriste 2, protège la mallette où ils veulent au premier mais pas dans la pièce noir

12h10 à 12h50 pose repas possibilité de partie GBB (ou semi pour les AEG) pour ceux qui le désirent, deathmatch ou drapeaux unique au premier étage.

13h ATTAQUE DEFENSE de la pièce noir et l’extrémité de celle ci
20min
Pas de respawn
Rouge, en défense dans la pièce
Bleu, partent de la zone neutre
13h30 retour de l’ATTAQUE DEFENSE
20min
Pas de respawn
Rouge, partent de la zone neutre
Bleu, en défense dans la pièce

14h VIP
Un VIP vient d’être récupéré par des SWAT et celui-ci doit être évacué par un hélicoptère qui vient de ce posé sûr le toit mais les terroristes ont eu connaissance des cet évacuation et compte bien le récupérer vivant.
Rouge (SWAT) partent en dessous de la zone neutre et doivent aller sur le toit en passant ogligatoirement par l'escalier annexe (en bois) le VIP utilise uniquement un GBB respawn à 2 mains 15 secondes.
Bleu placés sur les 3 étages mais interdiction pour eux d’utiliser ou d’être dans les escaliers pas de respawn.
Bleu terroriste 1, 40% au premier assez loin du départ des SWAT
Bleu terroriste 2, 40% au second
Bleu terroriste 3, 2 ou 3 terroristes sur le toit
20min
14h30 retour du VIP
Rouge placés sur les 3 étages mais interdiction pour eux d’utiliser ou d’être dans les escaliers pas de respawn.
Rouge terroriste 1, 40% au premier assez loin du départ des SWAT
Rouge terroriste 2, 40% au second
Rouge terroriste 3, 2 ou 3 terroristes sur le toit
Bleu (SWAT) partent en dessous de la zone neutre et doivent aller sur le toit en passant ogligatoirement par l'escalier annexe (en bois) le VIP utilise uniquement un GBB respawn à 2 mains 15 secondes.
20min

15h BINOMES Match à mort en binômes
20min
Respawn à 2 mains 15secondes
15h30 retour du BINOMES
20min
Respawn à 2 mains 15secondes

Personnes présentes et constitution des équipes
Afin de constituer des équipes équilibrées et un minimum cohérentes celles-ci sont uniquement en fonction des tenues et non des affinités merci donc de préciser votre style de gear.

ASG-59 :
Isis
Bishop
Wolf


Extérieurs : 0/40


TOTAL : 3


Edité le 11-04-2009 à 11:11:34 par Isis


 
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